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Tellでいろいろ
スカルドのAccが課金切れになってやる気なしおです。こんにちわ。
やる気なしのだるお君状態でぼけっとしてたらCSRのGlenlinさんからアピールの返答Tellをいただきました。
実際はSSでも張れば楽なんですが、ぎるちゃとか一杯ありすぎて編集めんどいw

(注:めんどさのあまり、適当に意訳してる箇所がありますw)

アピール内容
パッチ後のターゲットの判定について。
ターゲットのタイミングが、パンした状態でのタゲしづらさ、範囲などもごもごと。。。

CSR:待たせたな。アピールの対応するぜ!
私:ターゲットのタイミングがもごもご・・・
CSR:OKOK,君の言いたいことはAppealの内容でよーっくわかってるぜ!

・・・ごめん、ほんとはこんなテンションじゃありません。


CSR:開発に聞いてみたんだが、ターゲットのシステムに変更してねーってよ!
だが、マウスパンやマウスルックでこんな問題が起こる可能性はあるらしいぜ。
私:つまり、マウスパンやマウスルックを、マウスのボタンに割り当てているのが原因ですか?
CSR:そうなるな。キーボード設定変えてみたらどうだ?
私:マウスルック切り替えを右クリックに、マウス移動切り替えとマウスパンは設定はずしている状態で左クリックでターゲットしても問題あるの?
CSR:それだと問題なさそうだな
私:その設定でターゲットはマウスクリックを離したタイミングになり、マウスパンしてるとほとんどターゲットできません
CSR:昔からターゲットはマウスクリック離しただって、開発は言ってるぜ?
あと、前からマウスパンした状態だと、たげりにくかったみたいだけど、本当に問題ありそうなら公式サイトのフィードバック・フォームに意見書いてくれ。
(ヘラルドの左側のリンクにフィードバックっつーのがあります)

CSR:あと、こっちではそんな変更感じてないんで対応できないんだよ。

CSR:あ、そうそう。バグだと思ったらテクニカルサポートに連絡するのもいいんじゃないか。
(http://support.darkageofcamelot.com/japan/)

CSR:一応担当者に伝えとくよ。ターゲットの仕様変更が含まれてたら早急に改善するように言っとくからさ。

まじでお願いしますよ・・・


私:New Frontierの中立Mobって、邪魔なんだけど今後のパッチで元に戻ったりとかするの?
CSR:そんなパッチねーけど、フィードバックしてくれれば仕様改善するかもよ


私:あと、すっごいラグいよね
CSR:Lagの問題ってのは難しいもんでよ。サーバー側、プレイヤー側、途中のルーターとか、いろいろと原因あるかもしれないんでなんともいえないんだよ。

CSR:けど、一応開発チームにサーバー重いって言っとくよ。サーバー側に問題あったら直すからさ。

私:Lagの原因になりそうだしさ、やっぱ週1とかで定期メンテナンスやったほうがいいんでね?
CSR:あー、うちらゲーム内サポートだから、そーいうこと勝手に決められないのよ。とりあえず、フィードバックしといて。

私:次のパッチとかいつ頃くるのかな?
CSR:ヘラルドに載ってないことはいえないんだな。これが。

私:最後に、Blogにこのやりとりのせていい?
CSR:・・・・モザイクつきで(注:嘘w)


と、まあ適当に書きましたが、ほとんどの内容がフィードバックに反映しといてね。らしい。
一度でもAppeal対応した方ならわかってるとは思いますが、実際には、すごく丁寧に対応していただいています。

とりあえず、今日にでもフィードバックを書こうかなーと思います。
不満に思っている方がいたらフィードバックしてみたらいかがでしょうか?


DAoC | 14:36:32 | Trackback(1) | Comments(0)
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DAoC: Targeting 考察
1.75 になってから対象へのターゲット行為が辛いなあという声が各所で聞かれてい... 2006-02-22 Wed 02:37:28 | hatotech::kumatch

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